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Unity3D-坐标转换笔记
阅读量:4663 次
发布时间:2019-06-09

本文共 150 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

.TransformPoint

作用 : 将一个点从以自身为坐标系的本地坐标转换成世界坐标

.InverseTransformPoint

作用 : 将一个点从世界坐标转换成以自身为坐标系的本地坐标

转载于:https://www.cnblogs.com/Huil1993/p/5242138.html

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